
HUMAN LOGIC01

AI ENGINEER · REAL-TIME GRAPHICS
你好,我是肖俊鹏。
我在智能系统与实时交互之间创造新的可能。


TWO DIRECTIONS · ONE PRACTICE
让模型、检索和推理链路可靠运行。
让智能能力以自然、实时的方式被感知。
从底层推理到屏幕上的一次回应,我关注完整的人机交互链路。
面向 Unity 动画资产的自然语言检索体验:输入动作意图,快速比较多个相近动画结果。
body_check_001__A333
body_check_004__A445
body_check_005__A137
Unity 及 Unity 徽标是 Unity Technologies 或其关联公司的商标。本页为个人实习与项目经历展示。
TWO SYSTEMS · TWO KINDS OF PROOF
两份完整案例,分别回答系统如何运行,以及结论如何被验证。
ORIGIN PARTICLE · LLM INFRASTRUCTURE
从 llama.cpp Server 到自研芯片 Runtime,再回到采样与流式响应的一条完整推理链。
PT6A ASSEMBLY · GRAPH RAG
把 BOM、维修手册与装配结构转化为可遍历证据,让答案能说明依据从哪里来。
A CONVERSATIONAL VERSION OF ME
这是一个可对话、会发声、能带你浏览项目的轻量数字分身。
试着问我:最擅长什么,或者介绍一个代表项目。
你好,我是俊鹏的数字分身。可以问我项目、经历或技术方向。
输入问题,和我的数字分身聊聊。
ENGINEERING PROFILE
能力不是 Logo 列表,而是一套能够从研究原型走到真实产品的工程路径。
SELECTED EXPERIENCE
2025 — NOWUNITY CHINA
构建面向动画资产的自然语言检索工具,将动作特征、Caption RAG 与结构化重排连接到 Unity Editor。
ORIGIN PARTICLE
基于 llama.cpp 适配自研推理后端,覆盖模型 Runtime、KV Cache、批处理与流式生成链路。
SHANGHAI TIANYUE
研发安防领域智能助手,完成意图识别、RAG 检索优化、知识库治理与 SSE 流式接口。
机械工程硕士 · 计算机图形学方向 · 2024 — 至今
计算机科学与技术学士 · 2020 — 2024